Category: музыка

Category was added automatically. Read all entries about "музыка".

standard

Зимний бал

Самая известная часть исторической реконструкции - это восстановление реальных боевых действий разных эпох. Но это далеко не единственная её сторона: в этом увлечении, как по классику, слились война и мир. Неоднократно я слышал о том, что реконструкторы устраивают целые исторические балы, где каждый гость одет по моде и правилам прошедших эпох. Побывать на таком балу, посмотреть и сделать оттуда репортаж мне хотелось уже очень давно. И такая возможность совершенно внезапно мне представилась, когда мой хороший знакомый реконструктор Георгий Истомин предложил мне сделать репортаж с Зимнего бала.

1


Collapse )
standard

Штампованные герои

Давно уже копились мысли. И вот теперь дело дошло до текста. Сейчас буду писать про настольные ролевые игры и про их персонажей.

Что нужно чтобы начать играть? Набор игральных костей, несколько книг, хорошая компания и терпеливый игровод-ДМ. Не так уж и много. Но и немало, если учесть, что все это нужно собрать в одной точке на относительно долгое время. Но это вообще отдельная тема. Ну предположим, что все есть. Осталось только придумать себе персонажей позабористей и в путь. Все остальное - головная боль мастера. У него голова большая/дайсов много/ширма есть - пущай думает.
Вот только многие игроки забывают, что их персонажи - это не просто набор чисел. Это Персонаж (именно с заглавной буквы) предстоящего приключения. Персонажи, которые будут реагировать на игровой мир не только и не столько через набор чисел и характеристик, а через свои решения. Сказать просто, гораздо сложнее понять.
Collapse )
standard

Пластилиновая ностальгия

Сейчас по первому каналу крутят рекламу фильма "Дом с приколами". Сам по себе фильм - ничего особенного, неплохая комедия с Эдди Мерфи. Меня привлекла музыка, которая играет в этом рекламном ролике на заднем плане. Музыка, пробуждающая что-то ностальгическое, что-то давнее, но вовсе не забытое.

Давно, в 1996 году, вышла игра под названием Neverhood. Пластилиновый угар, забавный и остроумный. Купил я эту игру после сюжета о ней в программе "От винта" (в своем роде легенда, у меня до сих пор есть несколько выпусков на кассетах). И вообще это была первая компьютерная игра, которую я купил. Запомнилось еще и то, что моя версия игры была в переводе команды "Дядюшка Рисерч". Эти ребята не просто перевели и озвучили игру. То, что они сотворили, примерно напоминает издевательские переводы Гоблина, только масштабнее и многограннее. По меркам профессиональных переводчиков этот перевод не был ни эквивалентным, ни, тем более, адекватным. Чего только стоит огромная, в 38 экранов, стена, в самом начале которой честно написано: "На этой стене была написана нудная история планеты Неверь-В-Худо. Мы решили ее не переводить и просто написали тут кучу анекдотов". И 38 экранов анекдотов. Я их все не прочитал, терпения не хватило. Кстати, потом у меня появился еще один их перевод - "Два солдата из стройбата". Это так они над Delta Force 2 поглумились. Текста там не так уж много - одни задания на миссии. Ну вот там "переводчики" и оторвались по полной программе.

Но что-то меня повело совсем в другую сторону. Так вот, музыку для этой игры написал Терри Скотт Тейлор. В итоге получилось что-то безумно-булькающее в жанре блюз-джаз-кантри-рок`н`ролл. Музыку из игры издали на отдельном диске - невиданное для того времени дело. И диск этот, между прочим, до сих пор продается.
И именно это музыку использовали мастаки с "Первого" для своей реклам. А именно - Olley Oxen Free. А до этого другую композицию, Rock N` Roll Dixie, использовали в рекламах шоу "Минута славы". И вроде бы с чем-то из Neverhood рекламировали что-то (да-да, очень смешно) на канале СТС.

Вот такие дела - музыка есть, а игру забыли. Точнее, кто-то забыл, а кто-то и нет.
Да, совсем забыл. У Neverhood еще и продолжение было - Skullmonkeys для PlayStation. И музыку для нее тоже писал Терри Тейлор. Но это шедевр прошел мимо меня.